震撼揭秘:BioWare正式告别《圣歌》,服务型游戏巨作黯然落幕!


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《质量效应》和《龙腾世纪》的幕后制作团队BioWare,他们的创新力作——《圣歌》(Anthem),在经历了短暂的风光后,现已正式宣告退场,永别了我们。


圣歌,一个时代的落幕


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🎻 科幻与机甲的梦幻交织,


动感十足的动作盛宴,
开放世界的自由翱翔,
飞行体验的极致享受


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FIFA

今天一早,当太平洋时间刚过10点,最后的《圣歌》勇士们惊愕地发现,游戏服务器已经悄然关闭,这款游戏就此失去了灵魂,再也无法重现,世界杯门票


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BioWare事先并未透露具体的关停时间,只说《圣歌》会在线坚持到今天(1月12日),然后悄无声息地退场。然而,仍有不少忠实粉丝在默默守护它的最后一刻,他们在Twitch上直播,见证着这一刻的到来。


大约在太平洋时间上午10:03,玩家们突然被无情地踢出了游戏,连接问题如同晴天霹雳。面对着游戏的启动画面,那些曾自由翱翔的标枪机甲(Javelin suits)如今只能成为他们心中永远的牵挂。


“所有停服的实时服务游戏里,这恐怕是最让人心痛的一次,”粉丝Marcel Hatam在X上如此感叹,“游戏的核心玩法无比精彩,战斗和飞行系统独具匠心,世界宏大且引人入胜,自定义系统更是出色。自由勇士请求离线。”


“关服前还想再战几个回合,心里真的很难过,”新玩家Regis在BioWare的Discord频道里写道。他刚刚开始接触《圣歌》,短短一周时间,游戏已经在他的心中留下了深深的烙印。


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《圣歌》于2019年2月发布,评价一般。那时的评论指出游戏在重复性、打磨度和叙事方面存在不足。尽管开发过程充满艰辛,游戏销量超过500万份,却未达到EA的预期。BioWare在2021年2月停止了《圣歌》的后续开发,因为需要优先确保《龙腾世纪:影障守护者》和《质量效应5》的开发进度。


去年,发行商EA宣布今天将关闭游戏服务器,确认用户将不能再体验《圣歌》的乐趣。游戏内的付费货币在去年夏天就已经停止销售,而《圣歌》也从EA Play中消失。


作为一个纯粹的大型多人在线动作RPG,《圣歌》没有离线模式——如今,游戏的世界、角色和背景设定已经永久消失。不过,粉丝们已经在尝试通过自定义服务器让《圣歌》重生,但这一切是否能够实现,目前还是个未知数。


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【来源:互联网】


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