《揭秘《堕落者》!开发者畅谈AI热议,预告片背后的真相大公开》

独立游戏《堕落者》的幕后大拿,这位身兼导演、制作人、编剧于一身的奇才,最近对于其首度曝光的预告片涉嫌使用AI技术的质疑,给出了自己的解释。他透露,这个预告片其实只是一个“氛围草案”,其中的AI元素不过是“临时填补空缺的替身”。
预告片一经发布,网络上立刻掀起了一阵波澜。有的网友直呼:“这能撤回吗?”还有人急切地表示:“我赶紧想找个地方躲开这个,FIFA。”
“游戏公司难道不知道AI艺术有多大的争议吗?”一位网友在评论区质问道,“他们怎么就看不见这其中的风险呢?”
现在,创作者布鲁克·伯吉斯站出来澄清,虽然预告片中确实有AI“替身”,但游戏的内容、环境、动画和战斗都是“货真价实的”,基于虚幻引擎5.4开发的。他强调:“所有的剧本都是我亲手写的(没有借助大语言模型),所有的音频都是定制的,配音是我的同事卡斯珀·迈克尔斯(Kasper Michaels)完成的,所有的创意和执行都是我和我的团队负责人紧密协作的结果。”
“我觉得大部分的困惑都源于对语境的误解,”伯吉斯对媒体说,“实际上,被当作‘官方预告片’分享的内容,其实是我们早期为了融资而制作的‘氛围草案’,也就是一个基于虚幻引擎5的早期开发预告片。”
《堕落者》是一款“史诗级暗黑幻想动作冒险游戏”,玩家将扮演一名被放逐到地狱深处的复仇天使,目标是“审判每一个恶魔、迷失的灵魂和堕落天使,彻底终结苦难的轮回!”目前,这款游戏尚未公布具体的发布日期或窗口,但预计将登陆PC和主机平台。
关于在游戏中使用AI的争议,在工作室和粉丝之间引发了激烈的讨论,有人坚决反对,也有人认为这是未来的必然趋势。Rockstar联合创始人、前《侠盗猎车手》编剧丹·豪泽(Dan Houser)甚至将AI比作疯牛病;而Genvid首席执行官(曾推出《寂静岭:升天》)则认为“消费者通常并不关心”游戏中的生成式AI,并表示“Z世代热爱AI的‘废料’”。
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EA首席执行官安德鲁·威尔逊表示AI是他们业务的核心;史克威尔艾尼克斯(Square Enix)最近进行了大规模裁员和重组,称其需要“积极应用AI”。《死亡空间》主创格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)最近也详细阐述了他计划通过在游戏开发中使用生成式AI来“拯救”行业的计划;前《战神》开发者梅根·摩根·朱尼奥(Megan G. Johnson)则表示:“……如果我们不拥抱 [AI],我认为我们是在限制自己的潜力。”
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